通用拓展沙盘

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Market Winner 营销赢家

营销赢家(Marketing Winner)是与日本IBT (Instituteof Business Technology)合作开发的企业商战模拟教学系统。竞赛环境共包含复杂的市场类型,多样的产品,多种传播媒介,数百项经营决策及产品情报,共同组成全方位之企业经营决策。

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MAGNUS 新加坡大学管理游戏

MAGNUS stands for Management Game at National University of Singapore (NUS), and it has been used for many years in NUS in the training of Decision Making and Modelling. It is also being used in a number of foreign universities such as Universidad Panamericana Guadalajara in Mexico and University of Antwerp in Belgium.

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SA Smart Account 聪明会计

运用特殊的学习方式,阐示基本会计基础,藉此了解财务三表(资产负债表、损益表、现金流量表)的结构与目的,并通晓财务三表之间的互动关系。另外,也能学到企业界使用的会计语言,如资产、负债、营业收入、销货成本、费用、坏帐、折旧,以及利润和现金之间的关系。引导学员进入日常随处可見的经营情境,透过动手模拟经营所产生的各种簿记和会计事件,逐步学习初级会计的各项科目及报表。

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Beer Game啤酒游戏

Beer Game最早是由 MIT的Sloan管理学院所发展出来的一种模拟供应链的策略游戏。在线版Beer Game是为企业培养管理人才所设计的商战模拟教学系统,透过仿真企业经营实况的竞赛过程中所创造的情境、包含销售预测、库存管理、采购管理、组织管理、财务等功能,学员分组组成多条供应链,不同条供应链激烈竞争,以追求供应链之最低营运成本为其持努力的目标。

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